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福布斯:PS4热销得益于竞争对手Xbox One |
点击率:1452 发布人:管理员 发布日期:2014/8/23 9:26:17 【去百度看看】
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导语:美国《福布斯》杂志网络版今天撰文称,PlayStation 4之所以热销,一定程度上源于竞争对手Xbox One的贡献。正是由于这两款游戏机发布时间接近,才使得它们共同赢得了媒体的广泛关注。但在这一过程中,Xbox One的任何一点失误,都是在变相给PlayStation 4打广告。
以下为文章主要内容:
我们之前采访索尼(18.86, 0.03, 0.16)全球工作室总裁吉田修平时,一直希望想询问一个问题:PlayStation 4何以如此热销?这款游戏机上市以来的销量已经超过1000万台,令人印象极其深刻,甚至连索尼自己都感到有些不知所措。如果无法理解现状,又怎么能预测未来?
埃里克·凯恩(Erik Kain)之前撰文称,PlayStation 4之所以能够赢得玩家的青睐,恰恰得益于它的平淡无奇:在他看来,核心游戏市场并不想参与微软(45.15, -0.07, -0.15)和任天堂(13.93, -0.06, -0.42)的实验,只是想要一台平淡无奇,功能简单的游戏机。这恰恰是索尼的产品特点。
马克·罗格维斯基(Mark Rogowsky)则提到了一些不同的因素,例如,PlayStation 4的售价更低,而且之前较长的产品生命周期积累了压抑的需求。我在最近的文章中也谈到了苹果(101.32, 0.74, 0.74)是如何促使我们更愿意花钱升级电子产品的,以及崇尚简约的PlayStation是如何将新技术与身份的象征结合在一起的。
这一切都还没有定论,但现在又出现了一种新的说法:PlayStation 4的热销得益于它的主要竞争对手Xbox One。
每当你讨论PlayStation 4的成功时,最终都难免会批评一下微软,对Xbox One的发布过程中遭遇的种种错误展开一番分析。这番评论未必与PlayStation 4自身有关,但却可以将PlayStation 4塑造成Xbox One的完美替代品,同时凸显出Xbox One的糟糕状况。
对索尼和微软来说,这是一个“二进制市场”,一款产品的成功势必与另一款产品的失败有关。当然,任天堂有时也会加入战局。
我在马萨诸塞州西部的一个小镇长大,那里与纽约和波士顿的距离几乎相等。所以,当地的棒球迷划分成两个阵营,有的人支持波士顿红袜队,有的人支持纽约扬基队。我是红袜队的粉丝。但更重要的是,我憎恨洋基队。
虽然Xbox One的失误未必能够全面解释PlayStation的成功,但“游戏机大战”的确在这两套系统的相对成功中扮演了重要角色。在Xbox One出现失误时,索尼自然会从中受益,获得远好于预期的成功。
除此之外,这场游戏机大战的广受关注也起到了一定的影响。Xbox One vs. PlayStaion 4已经成了整个行业的头条新闻,吸引了所有人的关注。而当索尼的吸引力更加明确时,自然也会为PlayStation 4加分。每当Xbox One面临考验时,都在变相给PlayStation 4打广告。
作为对比,我们可以想想Wii U。这款产品发布时没有遭遇任何竞争对手,因而也就引不起市场的兴趣。
需要注意的是,Xbox One与之前的几代游戏机相比表现不错,但PlayStation 4的成功仍是一大威胁。这场游戏机大战也给微软带来了利益。但索尼却恰到好处地利用了Xbox One的所有缺点,最终给自己带来了好处。等到今年1月上市时,哪怕货架上摆着一台Xbox One,都足以提醒人们,PlayStation 4是多么一机难求。
两款游戏机在短时间内集中发布,在游戏机历史上实属罕见,今后再次出现这种情况的概率也不会太大。可惜的是,由此产生的关注也不会持续太久。但对索尼来说,幸运的在于,等到这阵浪潮过后,他们或许将拥有足够的游戏来继续吸引玩家。 |
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