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索尼PS4全球销量达530万台 电视游戏前景广阔 |
点击率:1397 发布人:管理员 发布日期:2014/2/27 15:27:32 【去百度看看】
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□本报记者 刘杨
据海外媒体25日报道,自22日日本电子巨头索尼(17.38, 0.10, 0.58)公司正式在日本发售PlayStation4(PS4)游戏机以来,仅2天时间PS4就卖出约32万台,随后该公司宣布首批在日本的库存已经售罄。研究机构NPD近日的调查数据显示,索尼的PS4成功夺取了微软(37.47, -0.07, -0.19)Xbox美国游戏机销量第一的宝座,其最新的主机销量达微软Xbox One的两倍之多。
荷兰市场调研公司Newzoo的统计数据显示,2012年全球游戏市场销售规模达到663亿美元,2013年或达到704亿美元,远超2013年全球电影市场300亿美元的市场规模;同时,从增速表现来看,游戏行业也是2014年内容行业中增速相对较快的行业,随着智能电视的逐渐普及,电视游戏产业有望在未来成为新的投资蓝海。
PS4市场需求巨大
截至2月8日,日本索尼公司宣称其PS4在不到三个月的时间内全球销量已达530万台,远超其曾做出的2014年3月财年结束前,全球PS4的销量达到500万台的公司预期。
伴随索尼电视业务连续第十个年头的亏损局面,索尼PS4的市场巨大需求量让公司CEO平井一夫看到了曙光,该公司凭借销售仅为399美元的PS4成功击败售价499美元的微软XBOX ONE,夺得了美国零售业的领先地位,这对于索尼来说,着实是个“大惊喜”。据NPD GROUP数据显示,索尼PS4的销量几乎是XBOX ONE的两倍,该公司电子娱乐CEO豪斯表示:“PS4系统销量势头强劲,我们欣喜地看到世界各地的玩家对索尼公司产品表示认可。”
本月6日,平井一夫就表示,索尼今后将把主营业务集中到智能手机、游戏机和数码影像感应器这三块领域上来,而逐渐退出其发家之本的电视机及曾经的利润“主力”笔记本电脑业务。目前,索尼已经计划向日本投资基金Japan Industrial Partners(JIP)出售其VAIO PC业务,并预计于3月底前签订正式合同。
近来,PS4和Xbox one之间的竞争就一直占据着国外各大科技类媒体的头条,作为如今美国市场上最为畅销的游戏机PS4,索尼一直都在大力推广play station plus服务,为会员提供更丰富的免费游戏资源,支持PS4,PS3,PS vita多个游戏平台,而Xbox的live服务就显得“平淡的多”。
电视游戏或成蓝海市场
业内人士指出,美国EA游戏公司每年游戏数量从60余款缩减至13款、日本移动游戏开发商Gungho收入和净利润的大幅增长,移动游戏收入的占比正在快速提升,均表明眼下海外游戏市场正朝向智能化、移动化的趋势迈进。
比较快速发展的移动游戏产业,游戏商家对电视游戏产业的布局已经开始,去年10月,在纳斯达克(4292.06, 4.47, 0.10)上市的中概企业完美世界(20.5, -0.20, -0.97)就携手金亚科技进军电视游戏产业;三星、乐视等智能电视商也纷纷内置电视游戏功能,瞄准电视游戏这块“新蛋糕”,多位业内人士一致表示看好电视游戏市场,因其应用体验环节是其他类型游戏无法比拟的。
所谓的“电视游戏”通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏都归属于电子游戏范畴。在日本,因其价格便宜、游戏软件种类繁多、硬件设计感强,电视游戏比电脑游戏更受青睐。每一款电视游戏都有专用的光碟或卡带,消费者只需要购买电视游戏所属的平台机——游戏主机即可。
Newzoo的统计数据,在2012年全球663亿美元的游戏产业市场规模中,电视主机游戏占比达36.7,是单体最大游戏形式,远高于PC或手机游戏形式。虽然目前从全球来看,电视主机游戏市场的增速低于手机游戏市场增速,但是随着智能电视机及智能电视机顶盒的逐渐普及,业内人士指出,电视主机游戏市场未来有望成为游戏行业潜在的增量市场。 |
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